抵达大仓顶的关键在于掌握特定建筑结构的攀爬技巧与载具配合。不同地图的大仓存在结构差异,需针对性选择路径。三层结构的大仓可通过二楼窗口栏杆跳跃至屋檐,海景房则需从二层阳台栏杆起跳扒住房檐。部分建筑需借助载具垫高或破坏门板创造落脚点,例如厨房楼需打掉阳台门板后踩踏攀爬。
沙漠地图的大仓需利用环境物体辅助攀爬。一号厂房需在二层十字水管处上水管,二号厂房可直接从二层平台登顶。卡拉金大仓需先跳至特定石墩再连续跳跃至水管。部分大仓存在天窗设计,可直接从屋顶跳入内部。雪地地图的维寒迪大仓需注意前后大门与窗户的攻防路线,监狱区域可借助附近山体地形跳跃至仓顶。
萨诺地图的茅草房侧面可直接扒上,但视野受树木限制。度假村区域需利用阳伞作为跳板,内部房梁需用载具垫高后扒住。米拉玛教堂横梁需调整人物朝向与鼠标位置,平行于壁柜正面起跳才能成功。废弃工厂可沿钢筋行走后跳至管道,锅炉厂则需通过复杂内部结构寻找垫脚物。
高层建筑虽具Z轴优势,但部分区域存在射击盲区。防守时建议卡住大门与窗户视角,进攻方则可投掷投掷物干扰判断。大仓附近的高点与附属建筑可作为二次转移的中继站,但需警惕其他玩家利用相同路线反制。物资搜索应优先确保基础装备后再实施登顶计划。
操作细节上需保持起跳角度与落点精准。海景房仅单侧阳台可攀爬,需避开排水管过宽的一侧。载具停放位置需紧贴建筑,摩托车与吉普车均可作为垫高工具。连续跳跃时需控制冲刺节奏,部分点位如教堂横梁需反复练习人物朝向。遇到无法攀爬的情况应及时更换策略,避免暴露位置。