部队编组的核心在于理解兵种特性与战场目标的匹配度。步兵作为基础单位,适合早期占领和侦察任务,其低防御但高机动性在突袭反叛军城市时具有不可替代性;摩托化步兵则凭借视野优势可有效压制敌方炮兵。炮兵单位(反坦克炮/榴弹炮)是中期攻坚主力,但需注意其射程大于视野的设定,必须搭配侦察车或坦克提供视野支持,否则无法发挥远程火力。攻城车专精建筑破坏,对炮塔伤害突出,但需严格保持120距离站位以避免被集火。

部队合并操作需通过大地图选择同类型部队执行,合并后能减少交战数量并提升效率,但会消耗额外资源和时间。统帅的领导力等级和占领25级以上城市可增加部队编制上限,前者需投入大量资源进修,后者需优先控制关键据点。运输部队时需根据距离选择空军(快速但依赖燃油)、陆军(稳定但缓慢)或海军(大批量运输需护航),运输过程中建议提前建立防御工事或配置护航舰队以应对袭击风险。

防御战阵容应以坦克为前排吸收伤害,配合炮兵(炮车)在森林中输出,歼击车针对装甲单位;攻城战需加入步兵切防空炮,并由攻城车专注拆塔;遭遇战则强调快速歼灭,需保持坦克与炮兵的火力衔接。侦察车虽非主战单位,但战略价值极高,能提前预警敌方援军或包抄动向,避免陷入被动。后期喀秋莎火箭炮对车辆单位具有压制性伤害,但需注意其仇恨优先级,避免与反叛军远程单位对射。

资源管理直接影响编组质量,重点升级钢铁与橡胶厂保障军备生产,科研应优先解锁新兵种和提升兵种科技。加入活跃联盟能通过军团城市获取高级军备,并参与协同作战。临时活动中的限时挑战往往要求特定兵种组合,需提前储备对应单位。战场等级提升后解锁的编制人数扩展,允许玩家组建更多样化的混合部队应对复杂战局。
战术策略卡与兵种编组存在联动效应,干扰射击+破坏掩体可削弱敌方防御,全军突击强化己方攻击,适合搭配坦克集群使用;救死扶伤策略能恢复30%伤兵,延长部队持续作战能力。空军单位在跨地形支援时具有战略机动优势,但需严格计算燃油消耗。最终编组方案需动态调整,根据敌方兵种变化及时替换克制单位,例如面对重型装甲时增加歼击车比例。
