核心战略需围绕武将选择、路线规划、战车配置及觉醒技能协同展开。该副本与初战罗马的主要差异在于BOSS属性全面提升,包括攻防血量和耐久值,且头像城池具备90秒增援机制。前三个BOSS兵力高达2131万,第四个BOSS朱厌拥有秒四排战法并附带混乱效果,其耐久值机制要求单次彻底击杀才能减少1点,硬件门槛为7珍宝+3战车。

武将选择需优先考虑觉醒状态与战车适配性。满4车以上配置推荐孙权、马超、甘宁、觉醒貂蝉和黄月英的组合,其中孙权吸血能力可缓解朱厌的高伤害,马超锋矢阵增强输出,甘宁与貂蝉负责控场。若觉醒不足,可采用陆逊替代马超,但需依赖战车等级弥补输出缺口。觉醒周瑜的火烧伤害虽降至单排6万,但三层周诸仍是攻占头像城池的首选,避免小号突击延误进度。

路线规划需严格遵循系统指引,优先打通角斗场通道并集中火力攻占头像城池。头像城池每100秒增援一次,必须由高输出武将快速解决,否则会陷入持久消耗。朱厌战场的战术核心是利用孙权吸血特性分摊伤害,同时确保其他武将存活以维持输出循环。低配玩家需至少9珍宝+高级四车才能对朱厌造成有效伤害,且必须避免无意义送兵行为。

主战车需优先升级至12级以提升基础属性,二车配置侧重防御或输出补足。觉醒技能中,联合刘关张提供团队增益,联合周诸强化单体爆发,觉醒貂蝉的控场效果可打断BOSS技能节奏。朱厌战中,需预留觉醒技能应对其高频率战法,并通过阵型调整减少溅射伤害。
最终阶段需平衡资源分配与战术执行。陨铁奖励从决战罗马的800降至500,但仍是强化战力的重要资源。国家层面需协调高战玩家主攻BOSS,中低战玩家负责清路与支援。个人操作上,需精准计算技能冷却与兵力损耗,避免因贪刀导致团灭。朱厌的击杀需团队集火,单次未完成则立即撤退重整,反复消耗直至胜利。
