在光遇中确实存在将树木点燃的机制,但需要掌握特定技巧和条件。雨林地图的某些黑暗植物可以被点燃,这些植物通常呈现为黑色藤蔓或蘑菇状,靠近后使用蜡烛火焰接触即可燃烧。点燃后会掉落烛光,这是收集蜡烛的重要方式之一。需雨林的雨水会不断浇灭心火,建议先找到避雨处或点燃附近的固定蜡烛恢复能量。
高效点燃树木,最好携带充能道具或与伙伴同行。当心火能量充足时,燃烧速度会显著提升,多人协作更能快速清理大片黑暗植物。雨林隐藏图如树屋区域也有可点燃的植物,进入树屋需要先解锁前置条件,比如完成季节任务或点燃入口处的屏障门。树洞内的斜坡可能存在隐藏燃烧点,使用矮人面具遁地技巧可以探索更多区域。
部分特殊树木如密林遗迹的橙色光芒收集点附近,存在需要特定顺序点燃的机制。这类情况通常需要观察环境提示,比如跟随地面蜡烛路线或等待光芒靠近。火之试炼副本中也有类似的蜡烛点燃玩法,通过点亮路径上的蜡烛堆来制造安全点,避开火球怪的攻击。虽然这不是直接点燃树木,但原理相通。
在暴风眼献祭路线中,点燃石灯的行为与树木燃烧机制类似。这里需要特别注意,被红石雨砸灭心火后要立即返回已点燃的石灯处恢复。伊甸之眼第二阶段红石雨不会停止,保持移动并连续点燃更安全。虽然这不是常规树木,但掌握这种动态点燃技巧对游戏进程很有帮助。
雨林地图存在八位先祖,其中部分先祖任务会涉及燃烧机制。比如歉意伐木工先祖的回忆任务就需要点燃特定植物。完成这些任务不仅能解锁新动作,还能更深入理解游戏中的火焰交互逻辑。树屋区域的篝火任务也要求收集碎片并点燃灯塔,这些都是对燃烧机制的扩展运用。