云野大门作为光遇第二章的核心场景,其难点主要集中在多人协作机制、光之翼收集路径以及地形设计上。大门开启需要八名玩家同时点亮机关,这在单人探索时极难实现,且部分玩家可能因网络延迟或动作不同步导致失败。大门附近的光之翼分布在隐蔽的高台或洞穴中,例如石门上方和山壁缝隙,需精准控制飞行高度和能量消耗,新手容易因操作不熟而多次坠落。云野的八人副本内还隐藏着需集体召唤蝴蝶才能触发的彩蛋,对团队默契要求极高。
进入大门后的宫殿区域同样存在挑战,尤其是三座金色钟塔的点燃顺序虽无固定要求,但必须借助遥鲲的飞行才能抵达高处神庙,而遥鲲的出现需要先完成钟塔激活。这一过程涉及多段飞行,能量管理不当会导致中途坠落。宫殿顶部两个光之翼的获取必须依靠遥鲲或云层推力,自行飞行的成功率极低,且周围常有强风干扰方向控制。
云野的隐藏地图如浮岛秘境和幽光山洞,进一步增加了探索复杂度。浮岛需穿过空气墙并利用特定云洞传送,入口位置隐蔽且容易错过;幽光山洞内的光之翼分布在深水区和高处石台,需掌握潜水时长和连续跳跃技巧。部分区域还要求双人合作开启石门,若未提前与好友组队,可能因路人配合不足而卡关。
最后的难点在于八人副本中的举蜡烛先祖解锁条件。该任务需至少四名玩家共同点燃转盘机关,且必须集齐六名云野先祖才能触发。由于副本内视角受限,玩家常因站位偏差或点火时机错误导致进度重置,需要反复尝试。云野大门关卡的设计强调社交互动与地形探索的结合,耐心和团队沟通是突破的关键。