制造船只的核心流程分为蓝图获取、资源筹备、生产条件满足及后期强化四个关键环节。首先需要通过蓝图研究系统解锁目标舰船的制造权限,这一过程通常通过完成主线任务、参与特殊活动或使用游戏内货币抽卡实现。稀有舰船的蓝图可能需要多次重复获取才能积累完整制造所需的技术点数,而部分高级舰船图纸仅能通过特定途径购买获得。
资源准备是制造船只的基础前提,不同类型的舰船对金属、晶体、重氢等基础资源的需求量差异显著。工程舰采集是资源获取的主要方式,建议优先建造大型工程舰并升级其采集技能以提高效率。基地内资源产出建筑与采矿平台的合理布局能显著提升资源增长速度。需矿区资源存在储量上限,需定期更换采集点以避免效率衰减。
生产环节需要满足设备与空间双重条件。除护卫舰和基础工程舰外,高级舰船必须配备对应船坞设备,如巡洋舰需建设专用船坞,航母则要求8级基地和超主力生产线。港口容量限制也需重点规划,军事港口和资源港口需分别计算舰船占用的指挥值,通过升级通用港口或建设专业港口设施来突破容量瓶颈。生产线数量直接影响同时建造的舰船数量,可通过基地扩建增加。
技术值系统允许对舰船各项性能进行针对性提升,防御型舰船优先强化装甲系统,输出型则侧重武器冷却和暴击属性。改装系统提供5-7个配件槽位,支持对航速、火力、防御等参数进行个性化调整。后期可通过研发科技提升整体舰船性能,但需注意资源分配策略,避免单一属性过度强化导致战术失衡。
常规舰船建造耗时从数十分钟到数十小时不等,可使用预制模组缩短生产周期。建议采用错峰建造策略,将高耗时舰船安排在离线时段生产,同时利用增援功能实现高速侦查舰与工程舰的协同作业以节省时间。科研队列应保持持续运转,逐步解锁更高级的舰船制造技术。