在开战之际率土之滨如何快速提升等级
开战之际想要快速拉高武将等级,核心思路就是打架获取武勋经验、高等级地块练兵、城皮扫荡三者结合,合理分配体力与政令,搭配对应的内政加成,集中资源优先培养核心主力,避免多队同时练级分散经验,以此拉开武将等级差距,获得对战属性优势。

进入交战阶段之后,武将达到四十级,普通土地扫荡的经验收益会大幅衰减,单纯依靠刷野地很难继续提升等级,此时战场交战成为重要经验来源,队伍在对抗敌军之后会按照击杀兵力结算大量经验,但是持续作战会带来高额战损,频繁征兵会中断练级节奏。实战当中可以采用轮换拆分的玩法,主力队伍交战结束回城征兵,将急需升级的核心武将单独拆分出来,派遣到九级土地执行练兵,练兵结束之后,其余两名武将征兵基本完成,再把该武将重新编入主力队伍重返战场,做到交战练级两不误,最大程度压缩练级周期。练兵需要注意,尽量单武将执行练兵任务,多武将同队练兵会产生经验分摊,直接降低单武将升级效率,同时不要中途召回部队,避免白白消耗政令与体力。

开战阶段的内政配置会直接决定练级效率,优先选用可以提升练兵经验、加快体力恢复的内政武将,叠加多项经验增益,能够显著拉高每次练兵的实际获取经验,部分内政还可以降低政令消耗、加快政令恢复速度,缓解开战之后政令紧缺的问题。城皮扫荡同样不能忽略,城池外围的城皮地块经验高于同级普通土地,守军阵容相对固定,战损可控的前提下,可以安排队伍反复扫荡城皮补充经验,适合主力队伍外出作战之后,替补队伍用来追赶等级。地图随机刷新的事件地块也需要及时处理,这类地块会附带额外经验加成,不要白白浪费这类增益机会。

很多玩家在开战之后容易踩入练级误区,同时培养多支队伍,体力、政令被多队拆分,最终所有队伍等级都难以提升,开战阶段应当优先把全部资源倾斜给一队核心主力,主力等级成型之后,再着手培养二队、三队。体力需要做好规划,尽量不要出现体力溢出的情况,不要盲目强攻超出队伍承受能力的高级地块,高额战损带来的征兵等待,会直接打断练级节奏。武勋商店可以兑换经验书,经验道具全部供给核心武将,不要浪费在过渡武将身上,同盟集体攻城作战也要尽量让主力队伍参与,攻城战斗结算同样可以给到可观的武将经验,进一步加快等级提升速度。
-
【精选】少女前线二改后的少女的技能有何不同之处09-14
-
【精选】卧虎藏龙洗恶快有没有什么技巧09-16
-
【精选】万国觉醒阶级如何确定排位顺序09-08
-
【精选】少年三国志续充时需要注意些什么09-01
-
【精选】乱斗西游鲨内丹加点顺序有哪些变化的可能09-14