迁城前的三国志战略版需要做哪些准备
迁城想要一次性顺利完成,需要提前核对账号状态、备齐消耗资源、完成目标地块地基铺设,同时做好迁城前后的战术规划,忽略任意一项细节都会直接造成迁城失败,浪费金铢与铺路付出的兵力成本。账号基础状态是迁城的第一道门槛,名声值必须达到5000,同时确认没有处于迁城冷却周期,账号也不能是被俘虏状态。城内所有出征、扫荡、驻守、练兵的部队全部召回城内保持待命,所有建筑升级、建造、拆除队列全部清空,只要存在任意一条在建任务,迁城指令就无法执行。迁城固定消耗500金铢,需要提前预留足额数量,不要把金铢全部投入抽卡、商店采购,避免临操作时资金不足导致计划中断。

地块地基准备是耗时最长、最容易踩坑的环节,主城迁城需要攻占中心地块连同周边一共11块互相连通、无营帐、无要塞、无分城的空白土地,组成完整的地基区域,主城迁城中心点对土地等级没有硬性要求,但分城迁城中心点必须达到6级及以上地块。远距离迁城需要提前铺路,用低损耗铺路队伍打通从现有领地通往目标点位的通道,不能依靠飞地直接落地。铺路和打地基期间要持续盯防地块,敌对玩家很容易趁地块刚打下的间隙抢占地基土地,可以安排队伍轮流驻守保护地基。同时留意自身土地上限,地基会占用11个土地名额,如果领地已经接近上限,提前放弃收益低下的低级土地,防止出现土地已满无法攻占地基地块的情况,旧城池原有土地在迁城完成后会自动释放,不会持续占用名额。

选址与同盟规则也要提前理清,同盟成员只能迁移到同盟实际控制的领地范围之内,无法直接迁到敌方占领区或者完全孤立的无主地块;脱离同盟后才可以选择无主区域迁城,但失去同盟土地保护很容易遭到敌方进攻。选址要结合后续玩法需求,资源州发育优先靠近高级资源、铜矿点位;前线作战就选择关卡、山口这类战略点位;抱团发育则和盟友保持合理距离,既能吃到九宫八卦的同盟攻防加成,又不会互相争抢周边优质土地。迁城前还要做好物资与兵力储备,迁城之后周边土地需要重新攻占,仓库提前囤积各类基础资源,城内保留充足预备兵,防止落地之后缺少土地、兵力陷入发育停滞,另外提前拆除旧城周边多余营帐、要塞,避免残留建筑干扰后续布局。
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