有没有人玩过火影忍者手游最好的忍者s忍
火影忍者手游决斗场综合表现最优的S忍为十尾人柱力带土,该忍者兼顾远程起手、格挡反手、多变的强化普攻机制,在高分段出场与禁用榜单长期处于前列,上手之后既能打出稳定压制,也具备充足的博弈空间,适合绝大多数追求段位上分的决斗场玩家。该忍者的核心优势在于技能机制的全面性,一技能求道玉光束拥有半场级别的攻击距离,前摇短,适合开局远程摸奖试探对手走位,二技能自带格挡判定,可以挡下大部分突进类技能,触发格挡之后还能打出抓取反击效果,强化普攻拥有多段位移与抓取,不管是进攻拉扯还是防守反打都有对应的处理手段,不会出现手里无技能就完全被动的局面。

实战对局当中,不要优先释放组合技,组合技虽然伤害高,但前摇偏大,一旦被对手预判替身,会直接露出巨大后摇遭到反打,优先使用单技能进行起手,一技能远程命中之后衔接三段普攻,稳定衔接后续输出,对手替身即将转好时,不要持续贪普攻连击,利用强化普攻横向或者反向拉开身位,把二技能格挡留在手里作为防守底牌,对手突进压过来时开启格挡完成反打,大幅提升对局容错率。没有技能的真空阶段,依靠普攻进行试探,使用三A短连击不断骚扰对手,不要打满整套普攻,防止对手抓住普攻后摇进行起手,利用走位拉扯消耗对手的秘卷与通灵资源,等待自身技能冷却完成之后再重新掌握对局主动权。

秘卷与通灵的搭配直接决定这套忍者的实战上限,主流上分搭配可以选择冻雪,冻雪的控制效果能够补足抓取衔接的稳定性,一技能摸奖命中之后接上冻雪,锁住对手行动,完整打满一套输出;想要拉扯防守则可以选择解术散,用来破除对手霸体效果,化解强势突进忍者的压制。通灵优先选择猿魔、蛤蟆健,猿魔替身后释放可以打出强控反打,蛤蟆健适合远距离起手压制,面对带霸体的对手时,不要贸然交出通灵,尽量等对手霸体效果结束之后再释放,避免通灵被直接顶掉白白浪费资源。

对战不同类型忍者时需要灵活调整打法,面对机动性强的忍者,不要无脑向前释放技能,多利用Y轴走位错开攻击判定,等待对手技能空掉露出破绽再出手;面对高爆发抓取型忍者,二技能格挡不要随意交出去,用来抵挡对手关键起手技能,格挡成功之后立刻反手打一套伤害。连招过程中要时刻观察对手的保护值,保护值拉高之后,不要强行持续连击,打两到三套就主动拉开距离,避免出现落地保护断连,白白丢失输出机会,奥义释放尽量在对手没有替身的状态下使用,奥义结束之后可以衔接强化普攻继续输出,不要裸开大尝试起手,很容易被秘卷顶掉导致空大。
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