编队的核心思路是平衡输出、生存和辅助能力。四个位置通常建议安排1名坦克、2名输出和1名辅助,或者根据敌人特性调整为1坦克、1输出和2辅助。坦克角色放在前排吸收伤害,输出角色优先选择对单或对群能力突出的,辅助角色则负责治疗或增益。站位上,嘲讽类角色建议放在最左或最右,减少扩散伤害的影响,同时奶妈和辅助可以靠近坦克,利用受击回能机制加快技能循环。
角色的速度属性会影响出手顺序,相同速度下站位靠左的角色先行动。因此输出角色可以放在左侧优先出手,辅助角色稍后提供增益或治疗。如果队伍中有依赖受击回能的角色,比如反击型角色,可以放在坦克相邻位置,确保稳定触发效果。扩散类攻击会波及目标左右两侧,因此脆皮输出尽量远离嘲讽角色,避免被溅射伤害波及。
编队时还要考虑角色之间的属性搭配和技能联动。比如火属性角色搭配冰属性辅助可以触发元素反应,提升整体输出效率。坦克最好选择能提供护盾或减伤的角色,确保队伍生存能力。辅助角色优先选择群体治疗或提供攻击增益的,这样能最大化团队收益。如果敌人以群体攻击为主,可以适当增加治疗或护盾角色,减少队伍压力。
面对高爆发敌人时,可以增加护盾或减伤角色;如果敌人防御较高,则优先选择破盾能力强的输出。编队没有固定公式,多尝试不同组合才能找到最适合自己的搭配。平时可以多观察战斗回放,分析哪些环节需要优化,比如治疗量不足或输出节奏太慢,再针对性调整角色和站位。