武器的选择直接影响战斗效率和角色强度。当前版本中,大剑类武器表现尤为突出,赤焰修罗凭借高额火属性攻击和暴击率成为但丁的核心选择,其升级后的20%攻击力加成进一步强化了输出能力。罪魂凝光作为暗属性大剑,虽基础攻击略低,但20%爆伤加成为爆发流提供了稳定支持。这两把武器在应对不同敌人时各有优势,建议根据战斗场景灵活切换。
拳套类武器在近战体系中占据重要地位,电光铁拳和浮屠魔拳适合快速连击,而限定武器死神之眼凭借专属技能星陨地陷成为中后期首选。拳套的攻速优势能有效打断敌人动作,配合但丁的空中连招可形成压制效果。需注意,拳套的获取需通过挑战血宫101层或参与特定活动,培养成本较高但回报显著。
双枪作为远程武器,在控场和衔接连招方面不可替代。悖论射击能有效弥补近战武器的攻击间隙,尤其在对抗飞行单位时作用显著。蕾蒂的枪斗术结合近战刀片,实现了中距离火力覆盖,其霰弹枪扫射适合清理密集敌人。双枪流派需注重魔力管理,合理利用闪避后的回魔机制维持输出节奏。
魔具之印和钻石等资源是武器强化的关键,通过登录奖励、猎魔活动及成就系统可稳定获取。建议优先将红魂投入核心技能如二段跳、旋刃华尔兹等,再逐步强化暴击和攻击属性。武器强化需平衡主副武器发展,避免资源分散导致战力瓶颈。
玩家应根据角色特性和操作习惯调整策略,通过实战磨合找到最优解。