海尔曼在万国觉醒中选择兵种时,会优先考虑弓兵作为核心部队。这位统帅的技能和天赋设计明显偏向弓兵强化,比如二技能军事天才能提升弓兵10%攻击力和行军速度,四技能民族英雄还能通过普攻概率回怒,让弓兵更快释放技能。弓兵虽然前期生存能力较弱,但搭配海尔曼的沉默效果和高爆发伤害(觉醒后一技能系数达1150),能在中远距离打出压制力。弓兵需要其他部队保护,避免被骑兵突脸。

海尔曼的沉默机制是选择兵种的关键因素。一技能伏军不仅能造成高额伤害,还能减少目标100怒气并沉默2秒,这在对战依赖技能的武将时非常实用。沉默期间,弓兵可以安全输出,而海尔曼的弓兵移速加成也能帮助快速调整站位。这种组合特别适合骚扰敌方后排或打断关键技能,比如对抗治疗型或控场型队伍时效果显著。沉默的时机需要手动操作把握,自动战斗可能浪费优势。

关于兵种混搭,海尔曼也可以尝试配合少量步兵或骑兵。虽然天赋专精弓兵,但三技能条顿堡提供驻防加成,四技能的普攻增伤和回怒对所有兵种生效。比如用步兵在前排吸收伤害,弓兵在后排输出,或者混编机动性高的骑兵保护侧翼。不过这种搭配会稀释弓兵加成的收益,更适合过渡期或特定战术需求。如果想最大化海尔曼的价值,还是建议以纯弓兵为主。
天赋加点的选择会直接影响兵种表现。海尔曼的弓兵天赋树能进一步强化攻击和移速,而技能天赋则提升沉默和伤害效果。推荐优先点满弓兵相关天赋,再补足技能增伤。如果喜欢驻防玩法,可以适当投入防御天赋,但要注意这会分散资源。天赋成型后,弓兵的爆发和机动性会质变,尤其是野战中能快速集火关键目标。

海尔曼的兵种选择要结合游戏阶段调整。前期资源有限时,优先升级弓兵科技和T2-T3部队;中后期有了高阶弓兵(如T4弩手)再全力投入。他的沉默机制在KVK或联盟战中表现亮眼,但日常打野或扫田时效率一般。如果想用他当主力,记得多练习手动操作,毕竟自动战斗很难发挥沉默的战略价值。
