英雄联盟手游中的嚎哭深渊地图位于游戏模式选择界面,玩家需通过点击右下角的开始按钮进入模式选择,随后选择自定义游戏选项即可找到嚎哭深渊模式。该模式是极地大乱斗玩法的专属地图,采用单一路线设计,无野区和中立野怪,初始等级为3级且拥有特定经济机制。嚎哭深渊的背景设定为弗雷尔卓德地区的无底裂隙,传说中曾发生一场被遗忘的宏大战役,其名称源于败亡者永恒的哀嚎声。

进入嚎哭深渊地图后,玩家将体验独特的对战规则:初始金币为1400,泉水无治疗效果但回蓝速度加快,离开基地后仅能通过死亡返回商店购买装备。地图特性包括近战英雄默认获得10点魔抗加成,前5分钟离开泉水可获得50%移速加成。该模式采用盲选机制,系统随机分配英雄,玩家可使用重随点数更换英雄,每次消耗250点,上限为500点。地图仅设两座防御塔、一座兵营和最终水晶枢纽,胜利条件与常规模式相同。

嚎哭深渊的玩法策略需侧重团队协作与资源管理。符文选择应优先考虑增强英雄特性或弥补续航缺陷,如气定神闲、贪欲猎手等符文在持续团战中收益显著。装备构建需适应快节奏对抗,射手类英雄可选择幻影之舞或疾射火炮,法师则根据敌方阵容在卢登的激荡或兰德里的苦楚间抉择。医疗包机制具有双向治疗效果,争夺时需注意团队站位。该模式经济获取速度较快,每10秒固定获得55金币,击杀英雄奖励160金币。

地图机制细节包括:小兵金币收益为近战20金/远程17金/炮车45金,超级兵与炮车交替刷新。投降机制分为8分钟提前投降和12分钟常规投降,18级英雄复活时间为40秒。游戏内设有特殊的光环效果,当靠近友方超级兵时可获得20%脱战移速加成。极地大乱斗模式自2021年8月3日在国服正式上线,其核心设计理念是通过随机英雄分配和简化地图要素,创造高频团战体验。
