火影忍者手游最不值得入手忍者有哪些

来源:狐爪网
作者:铁头
更新时间:2025-11-18 11:35:03

火影忍者手游最不值得入手的忍者分为三类,分别是高价点券弱势A忍、机制老旧的老牌高招忍者、数值与技能存在硬伤的金币直购忍者,三类忍者普遍存在资源消耗高、决斗场上限极低、容错率差的问题,无论冲段位、打无差别赛事还是日常竞技都很难发挥作用,仅单纯收藏情怀的玩家可以酌情考虑,追求实战强度的玩家应当完全避开。

点券A忍里忍战天天和绝是典型的避雷角色,忍战天天定价1980点券,技能机制却远达不到同价位忍者水准,核心输出依赖能量条积攒,不攒满能量奥义无法衔接技能,两套技能前摇过长,远程芭蕉扇攻击判定范围狭窄,面对主流带抓取、位移的忍者几乎没有反打空间,低分段对局都容易被持续压制,高端超影对局完全没有登场机会,整套连招输出刮痧,耗费点券成型后只能在休闲娱乐局短暂使用,长期放置仓库闲置。绝作为早期点券A忍,技能设计落后,单段技能容易被密卷直接顶掉,缺少无敌位移与反手格挡手段,普攻衔接稳定性差,替身真空期极易被对手一套带走,同价位点券忍者里有大量攻防均衡、上手简单的替代选择,投入资源培养绝会造成明显的资源浪费。

老牌高招S与A忍中天道佩恩、普通蝎、秽土再不斩不建议消耗碎片或特权商店资源补齐,天道佩恩曾经依靠抓取机制拥有一席之地,但当前决斗场充斥高频位移、大范围格挡忍者,其一技能神罗天征无无敌效果,二技能万象天引判定距离短、释放后摇巨大,普攻无法稳定衔接三套,面对霸体忍者难以破防,全套技能真空期长达十秒以上,后续还会开放玉石商店兑换渠道,无需刻意消耗金币刷新特权商店获取碎片。普通蝎与秽土再不斩机制完全跟不上对局节奏,蝎傀儡操控距离短,傀儡被近身就会丢失输出能力,没有自保技能,对手突进近身只能被动替身;秽土再不斩水遁技能前摇明显,近战拔刀缺少抓取,面对拉扯型忍者全程被动,段位赛中很难拿到先手,即便依靠密卷拿到起手,一套连招伤害也远低于同期成型忍者,投入大量高招券补齐碎片性价比极低。

金币直购弱势忍者集中在早期B忍与部分限定A忍,红莲、中秋宁次、晓大蛇丸都存在实战硬伤,红莲缺少稳定抓取,远程火焰攻击容易被走位规避,近战连招容错极低,对手交出替身之后没有反手手段;中秋宁次八卦六十四掌判定范围极小,空中技能容易被对空通灵直接打断,只能应对完全无操作的新手对局,中端段位极易被针对性克制。晓大蛇丸多段蛇形技能释放僵直严重,远程蛇弹速度缓慢,无法压制机动性强的忍者,核心护身蛇仅能克制纯体术角色,面对远程消耗、抓取类忍者毫无作用,整套技能循环输出效率低下,金币充足的玩家完全可以选择同期攻防兼备、起手手段丰富的金币忍者,这类弱势直购忍者入手后很难在各类竞技模式发挥价值,仅能用于剧情副本简单通关。

所有上述弱势忍者的共同短板集中在三点,一是缺少现代决斗场必备的无敌位移、格挡、瞬发抓取机制,二是技能前后摇偏大、真空期过长,三是成型成本与实战强度严重不匹配,零氪、微氪玩家资源有限,优先投入强势高招忍者、性价比点券忍者才能稳定提升段位,氪金玩家也无需为情怀以外的理由入手这类下水道忍者,避免大量金币、点券、高招碎片白白消耗,若仅追求角色收藏,可等待活动免费赠送或低价碎片返场,不必刻意主动购买成型。

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