散人玩家需要优先考虑阵营选择与落地策略。董卓阵营的优势在于5000名望时可解锁黩武政策,允许3级主城直接升级兵营,大幅提升早期战斗力;而群雄阵营则需占领洛阳等五座州府才能获胜,适合偏好团队协作的玩家。落地时应选择偏远位置的主城,避免与其他玩家密集区域冲突,确保初期发展空间。资源州(如司隶、兖州、雍州)是董卓阵营的默认出生地,散人可通过提前踩点抢占分城户口,利用结算前坚守机制锁定征服奖励。
初期需集中提升农田与铁矿产量,粮食维持征兵需求,铁矿支撑建筑升级。建议将60%资源投入城建,优先升级城主府至5级解锁兵营,剩余40%用于军事科技研发。石料作为关键资源应优先屯田,木材可适度延后。武将培养遵循双核驱动模式,主力队配置1名输出型核心(如马超、赵云)搭配2名辅助武将(如甄洛、黄月英),战法经验优先投入先驱突击战必断金等关键技能至5级即可生效,避免过度消耗资源。
开荒初期以3级地为主力目标,兵力3000左右尝试4级地,5100兵力可挑战5级地,但务必先派骑兵斯巴达探路,避开带先手或洞察技能的守军。利用土地停留法降低守军难度:主力行军至目标地附近并选择完成后停留,守军兵力会随时间减少。单觉醒武将需持续探路,三觉醒后(约26小时)方可稳定攻占5级地。12000兵力时考虑攻打6级地,但需注意同盟攻城限制。
散人应尽早加入活跃联盟,通过捐献每日资源的15%-20%换取技术加成。董卓阵营的势不两立技术可阻断群雄借地出征,而群雄的强攻技术能恢复50%伤兵。讨董联军作为第三方势力,可通过均田制开发2级领地获取额外资源,但奖励较主阵营少5次。赛季中后期需关注同盟的潮汐战术部署,核心区突破与边缘牵制结合,避免孤军深入。
主城7级后重点升级兵营与统帅厅,每级统帅厅对应提升2级兵营以优化带兵量。利用死守技术使驻守4级以上资源地的部队恢复70%伤兵,减少战损。装备系统优先强化克制敌方主力兵种的属性,如对抗骑兵时选择陷阵类增益。持续关注赛季更新动态,如北伐兴汉八阵图等新玩法可能影响资源分配优先级。