原神为可莉选购武器和圣遗物要注意哪些因素
为可莉挑选武器与圣遗物,首要判定依据是其常使用的配队体系,不同阵容的增益机制会直接改变装备的收益优先级,盲目套用通用配装会大幅压缩输出能力。可莉以站场释放强化重击作为核心输出手段,装备词条的核心目标是补齐双爆比例,再依次堆叠百分比攻击力与元素增伤,搭配芙宁娜组建队伍时,逐影猎人四件套可以稳定获得高额暴击加成,不需要在副词条上强行堆砌暴击属性,脱离该体系的纯火或是火雷超载队伍,更适合选择风起四件套,或是炽烈的炎之魔女两件搭配攻击类二件套的散搭方案,这类组合不用刻意维持套装被动,循环手法更加简单,日常探索和秘境作战都能稳定发挥伤害。武器方面,五星法器里契合生命波动增益效果的法器在芙宁娜队伍里收益最高,其余五星法器优先挑选副词条带有暴击伤害的类型,四星法器匣里日月依靠纪行即可获取,副词条补充暴击属性,技能特效还能提升普攻与元素战技的伤害,适配可莉常规的输出循环,流浪乐章作为祈愿产出的法器,三种随机增益效果都能提升输出下限,唯一的短板是增益持续时间较短,需要把控进场输出的时机。

圣遗物主词条的搭配有着固定的基准逻辑,时之沙选择百分比攻击力,空之杯锁定火元素伤害加成,理之冠根据当前面板的暴击缺口灵活切换暴击率或者暴击伤害词条,花与羽毛的属性固定,只需要筛选副词条质量即可。副词条的筛选顺序为暴击率与暴击伤害优先,其次是百分比攻击力,元素精通仅在超载队伍中少量堆叠即可,常规直伤阵容无需刻意堆积精通数值,理想的面板比例将暴击率和暴击伤害维持在一比二的区间,多余的词条全部投入攻击力,班尼特加入队伍后,攻击力加成会出现收益稀释,此时就不要再继续堆叠攻击词条,转而继续拉高双爆数值来提升伤害上限。很多养成者会执着刷取魔女四件套,这套装备需要频繁释放元素战技维持增益层数,操作门槛偏高,散搭的二加二组合获取难度更低,利用合成台即可完成部件兑换,节省下来的树脂可以投入到其他角色的养成当中,对于资源有限的养成者而言性价比更高。

装备的选择还要结合实战的输出手法来调整,可莉积攒轰轰勋章之后释放的强化重击占据总伤害的主要部分,若是选用乐团四件套,其套装效果可以直接提升重击伤害,在没有合适套装部件的时候可以临时过渡使用。充能效率词条不需要刻意堆砌,可莉的元素爆发持续期间离场就会失效,常规循环不需要频繁开启大招,仅依靠自身技能命中敌人回复的能量就足够完成循环,只有队伍缺少充能辅助的特殊情况下,才考虑在副词条里保留少量充能属性。精炼等级会改变武器的适配程度,匣里日月精炼等级提升后普攻的伤害增幅更高,在纯火队伍里的表现会进一步提升,而流浪乐章即便精炼等级较低,依靠随机增益依旧可以胜任临时的输出装备,不用刻意消耗资源提升精炼等级。大世界探索时可以搭配提升移动速度的法器,秘境攻坚则更换输出向装备,灵活切换装备能够兼顾探索效率与战斗强度,避免一套装备应对全部场景造成的能力浪费。
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