炮兵是咱们陆军部队的中坚力量,尤其是反坦克炮和榴弹炮几乎属于必出装备。不过这些大家伙移动速度慢得像乌龟爬,进入阵地还需要1分钟的准备时间,虽然森林地形能稍微增加点攻击力,但和这些缺点比起来还是显得有点不够看。炮兵和步兵一样脆皮,反坦克炮防御为0,其他两种也只有50点防御,要是被敌人突脸了就别想着跑路,直接硬刚到底吧。需要注意的是所有炮兵的射程都比视野远,阴影里的目标它们可不会主动攻击,所以想让炮兵远程发威的话,必须搭配前排肉盾或者侦察车、摩托化步兵来开视野。
到了中后期,炮车就成了炮兵的最佳替代品,既能自己移动又不用架设,还能保留森林攻击加成,简直就是全能选手。喀秋莎和龙卷风这两种火箭炮是后期必备兵种,建议军团城建好就赶紧升到二级开造。从数据来看火箭炮对车辆的伤害比自行火炮高出整整4倍,打什么车都是爸爸级别的存在。防守城市时火箭炮配合炮塔能形成毁灭性的群伤火力,超远射程还能在岸上支援海战,属于万能型的稳定输出。龙卷风则是目前陆地上对付轰炸机群的最优解,看到成群的轰炸机飞来时就指望它了。
攻城炮这个兵种名字就说明了一切,专门用来拆建筑的,优先锁定炮塔攻击。使用时记得让坦克在前面吸引仇恨,攻城炮一定要站在120距离外疯狂输出。因为炮塔消灭一队兵会重新索敌,站位靠后方便及时撤退到安全距离,等炮塔重新锁定坦克再继续进攻。虽然攻城炮和突击炮的伤害差距只有10%,但打其他兵种时伤害低得可怜,要是只剩攻城炮就赶紧溜吧。
自行火炮作为榴弹炮的升级版,在军团城没建好前是不错的过渡选择。想要发挥炮兵的最大威力,记得把它们藏在森林里输出,同时用侦察单位保持视野。三种炮兵各有专精:反坦克炮专克装甲、榴弹炮清理步兵、高射炮负责防空。别看它们行动迟缓,只要保护好后排,这些铁疙瘩能在战场上打出成吨伤害。
最后要提醒各位指挥官,炮兵部队特别依赖阵型保护和视野支持。没有前排坦克顶着或者侦察单位开视野,再强的火炮也只能干瞪眼。合理利用地形加成和射程优势,就能让这些笨重的大家伙成为战场上的死神镰刀。记住保护好你们的炮兵,它们可是决定胜负的关键棋子!