占领能力是决定战局走向的关键因素之一。步兵作为最基础的兵种,虽然单体战斗力较弱,但胜在造价低廉、训练速度快,适合在游戏初期快速扩张领土。步兵的机动性虽然一般,但数量优势可以弥补这一短板,尤其是在占领建筑或资源点时表现突出。需步兵在面对装甲部队时容易被压制,因此最好搭配其他兵种协同作战。
摩托化部队在占领任务中同样表现优异,它们的高机动性让它们能够快速抵达目标地点,尤其在后期战争中,摩托化部队可以迅速突破敌方防线,为后续部队创造机会。宝马军用摩托比哈雷摩托属性略高,但两者核心作用相似,主要用于快速占领建筑或拦截敌方单位。摩托化部队的缺点是防御力较弱,容易被反装甲武器针对,因此需要谨慎部署。
伞兵是游戏中极具特色的占领单位,能够通过空降直接深入敌后执行任务。伞兵的出现往往能打乱敌方部署,尤其是在突袭关键据点时效果显著。不过伞兵的生存能力有限,一旦遭遇敌方主力部队容易损失惨重,因此最好配合侦察机提前探明敌情,确保空降位置的安全。伞兵的使用需要较高的策略点支持,适合中后期玩家灵活运用。
特种部队在占领任务中扮演着特殊角色,他们擅长执行高难度任务,比如破坏敌方指挥中心或占领要塞。特种部队的单兵作战能力较强,但造价昂贵且训练周期长,通常需要玩家在资源充足的情况下才能批量生产。这类兵种更适合精准打击而非大规模占领,合理运用可以在关键时刻扭转战局。
海军陆战队在两栖作战中表现突出,能够从海上发起突袭并快速占领沿海据点。这类兵种在特定地图中效果显著,但需要玩家提前规划好登陆路线,避免遭遇敌方岸防部队的拦截。海军陆战队的培养成本较高,通常需要搭配舰队提供火力支援,适合有经验的玩家在后期使用。
合理搭配这些兵种,才能最大化占领效率,为后续战斗奠定优势。