弓将的核心攻击方式应优先选择远程高爆发输出,其加成属性主要包括攻击加成、命中加成和暴击加成,最高数值可达50%左右。弓将的武器选择直接影响战斗效率,长弓适合远距离强力打击,短弓侧重快速连续射击,而弩则兼具威力和射程但装填较慢。玩家需根据战场需求灵活搭配,例如对抗密集阵型时选择范围伤害武器,而针对高机动目标则需提升命中率。
弓将的兵种搭配需注重前后排协同,通常建议将弓兵配置在阵型后方,由步兵或骑兵在前排承担伤害。神弓兵是当前版本最强弓兵,拥有全面属性和高爆发伤害,但训练时间较长;铁弓兵虽输出较低但训练简单,适合新手过渡。战斗中应优先利用弓将的远程优势削弱敌方主力,再配合近战单位推进,同时注意通过科技提升弓兵的射程和暴击率,例如满级抛射技术可显著增强投石车和弓兵的战场覆盖能力。
天赋加点是弓将强化的关键环节,建议主攻攻击力、暴击率和技能伤害三项属性。初期资源有限时可优先提升基础攻击力,中后期再平衡暴击与技能加成。智弓类武将还需分配部分天赋点到防御或敏捷属性,以弥补生存能力的不足。装备选择上,紫色品质的骁弓武器能最大化神弓兵的输出收益,而橙色装备如天子剑可通过活动获取,进一步提升暴击效果。
实战中需根据敌方兵种调整战术,例如对抗骑兵时利用弓兵克制特性集中火力,面对盾兵则需依赖暴击或范围技能突破防御。参与野名攻弓等活动时,可组建以弓将为核心的队伍,结合道具如青囊书降低战损。加入联盟能通过协同作战优化弓将的战场定位,例如由盟友吸引火力后触发弓将的集火机制。弓将的强度取决于武器、兵种、天赋与战术的四维联动,需通过持续升级和战场反馈动态调整。
后期培养应聚焦于稀有弓将的获取和高阶兵种转换,例如通过竞技场或活动解锁特殊弓将,同时将铁弓兵逐步替换为神弓兵。注意保留资源用于弓将的技能升级和装备精铸,尤其是暴击伤害与攻速属性的提升。最终成型的弓将体系应能在国战和攻城战中发挥决定性作用,但需避免单一兵种依赖,适时混搭步骑单位以应对复杂战局。