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无尽登神围绕登神闯关的核心目标展开,玩家操控角色逐层挑战关卡,在一次次通关失败与重试中打磨自己的角色配置。游戏偏向爬塔闯关,没有复杂的主线剧情,大部分时间都在各类副本和登神高塔内推进,适合碎片化时间游玩,手机端竖屏操作,单手就可以完成大部分操作。
游戏介绍
进入游戏之后主要玩法就是登神高塔闯关,搭配角色、装备、权能buff去挑战一层又一层敌人。战斗支持自动挂机,也可以手动释放关键技能调整节奏。养成部分涵盖角色升星、装备锻造、魂纹搭配、权能解锁,通关对应层数就会逐步解锁各个养成系统。关卡难度会逐层上涨,越往后越考验搭配,单纯拉高战力也未必能直接通关,需要调整buff组合来应对敌方机制。除登神高塔外,还有试炼副本、资源副本用来刷取养成材料。
游戏特色
操作手感比较顺滑,竖屏布局按钮位置合理,挂机状态下可以随时手动介入打断、释放技能。每一层关卡可以自由挑选权能buff,不同buff互相组合能形成多种战斗流派。装备分多档品质,低阶装备可以合成进阶,不用频繁清理无用道具。关卡会轮换敌方特性,有的关卡侧重续航,有的侧重爆发输出,不能用一套配置打到底。养成资源大多来自副本和闯关奖励,角色碎片、锻造材料都可以通过重复刷副本获取。
游戏亮点
爬塔没有硬性卡线,卡关之后可以回头刷资源副本提升养成再继续挑战。buff组合自由度高,同一套角色,更换魂纹和权能,实战效果差距很明显。战斗兼顾挂机和手动,上班摸鱼、通勤的时候可以开自动推图,遇到难打的层数再手动调整操作。副本每日有免费挑战次数,完成日常就能拿到抽卡、锻造消耗道具,不用强制长时间在线。闯关达到指定层数直接解锁大量基础奖励,新手前期上手门槛不高。
游戏优势
不用强制肝长周期,每天花较短时间做完日常,慢慢爬塔也能推进进度。抽卡获取角色渠道较多,副本掉落碎片可以合成角色,不全靠抽卡获取。关卡设计有梯度,前期难度平缓,后期逐步提升,不会刚玩就被高难度压制。装备养成循环闭环,多余装备能够当做合成素材,背包压力可控。福利发放贴合闯关进度,推进高塔就可以拿到抽券、进阶丹等实用物资,零氪也可以体验完整核心玩法。
小编点评
作为爬塔闯关类手游,无尽登神把重点放在buff搭配和角色养成上,玩法简单易懂,但后期有一定策略深度。挂机机制很适配手机碎片化游玩,不过越往后关卡对配置思考的要求会提高,只靠战力碾压容易卡层。如果喜欢慢慢爬塔研究流派搭配,可以尝试;追求快节奏爽快通关的玩家,后期可能会觉得部分关卡反复重试比较耗时间。整体玩法完整,福利设置比较友好,适合喜欢竖版挂机闯关的玩家体验。