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战术蹲坑采用2D俯视角,融合射击与RTS指挥玩法,玩家既要亲自参战射击,还可以指挥多支AI小队协同作战,围绕占领据点展开对抗对局。战场划分红蓝与中立区域,抢占据点、拿下敌方总部就能获取胜利,单局时长大概十分钟。没有复杂的局外重度养成,更多考验临场战术排布,掩体、临时复活点都会直接改变战局走向。
游戏介绍
战术蹲坑对局开始前,玩家可以组建多支AI作战小队,选定哨点、鸟巢这类不同机制的复活点位。战斗中自身可以移动开火,同时下达指令调动AI小队推进卡位,利用地图里的掩体阻挡伤害。关卡以据点争夺为主,不同点位战略价值不一样,鸟巢属于临时复活点,失守之后就无法继续复活兵力。对局结束之后可以解锁兵种配件,调整小队的武器配置,反复尝试不同进攻防守思路。
游戏特色
1、玩家本人作战外加AI小队指挥,兼顾个人射击操作与团队战术调度,两种玩法结合在一起。
2、多种复活据点机制区分明显,临时据点风险高,适合快速突击,稳固据点适合蹲守防守。
3、2D简约战场画面,地图路线不算复杂,新手可以快速看懂据点分布,理清进攻路线。
游戏亮点
1、血量状态有屏幕视觉提示,血量偏低会出现污渍特效,被击中反馈清晰,操作手感直观。
2、战术选择自由度高,可以集结兵力正面强攻,也能分小队多路迂回偷袭据点。
3、没有强制数值碾压,对局胜负更多看点位把控和小队调度,不靠堆属性取胜。
游戏优势
1、单局节奏适中,十分钟左右完成一局,碎片时间也能开一把对局。
2、局外养成负担较轻,主要解锁兵种配件,不用花费大量时间刷取材料。
3、模式规则简单易懂,教程指引完善,上手门槛不高,多试几局就能掌握指挥逻辑。
小编点评
战术蹲坑属于创意向战术射击作品,一边射击一边指挥AI小队的玩法比较有新鲜感。想要玩好需要兼顾自身操作和小队调度,上手简单但精通需要多练习。缺少丰富的PVE内容,主要以据点PVP对战为主。适合喜欢俯视角战术,愿意研究排兵布阵的玩家体验。