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我的侠客把复古江湖和回合策略结合起来,跳出传统武侠手游流水线套路。玩家从一名无名小辈起步,在神州各地游历,自己选择正邪行事路线。数百种武学秘籍自由组合,NPC关系、剧情走向全部由玩家决定,多周目的轮回模式延长游玩时长。日常签到、副本闯关可以拿到养成材料,平民玩家慢慢游玩也能积累实力,沉浸式体验江湖里的人情冷暖。
游戏介绍
战斗采用回合制棋盘对战模式,点击角色选定招式就能释放技能,上手操作简单,但阵容搭配和出手顺序需要仔细规划。养成体系涵盖武学学习、伙伴招募、装备锻造还有生活技艺,和NPC提升好感可以邀请侠客入队。关卡分为主线剧本、门派副本和魔君挑战副本,通关一轮之后开启新周目,继承部分修为解锁更高难度。酒馆板块能够和其他玩家交流,领取限时任务兑换武学残章、银两道具。
游戏特色
打破门派束缚,就算拜入正派门派,也能获取邪派武学搭配出独特流派。NPC状态会随游戏时间变化,送礼、决斗、结义等方式改变人物对你的看法。炼丹、烹饪、锻造等生活玩法,依靠收集的资源自己打造药品和装备。
游戏亮点
分支剧情数量充足,玩家做出不同选择,最终可以解锁五十余种不一样的结局。魔君副本难度分层,新手刷低级副本拿资源,老玩家挑战高难度获取稀有武学残章。擂台赛和玩家切磋玩法开启,凭借自己搭配的武学阵容和其他玩家较量实力。
游戏优势
战斗操作简洁,点击屏幕完成出招,不用频繁手动释放连招,碎片化时间也能轻松游玩。养成没有强制氪金,日常副本、限时活动产出大部分进阶需要的素材。剧本持续更新,不同剧本带来全新故事和地图,长时间玩也不容易觉得枯燥。
小编点评
在武侠手游当中,我的侠客算得上自由度很高的作品。它没有强制推动主线,玩家可以按照自己喜好选择闯荡方式。回合战斗门槛不高,武学搭配又具备足够深度,愿意研究玩法的玩家可以开发很多流派。不过后期高难度副本比较考验积累,需要花费时间慢慢刷取资源。喜欢慢节奏江湖题材,愿意体验剧情的玩家可以下载尝试。